カルーセルとユーザビリティー

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カルーセルとは?

カルーセル(バナー/パネル/スライド)とは、
複数画像を左右にスライドさせることで表示させる展開(回転)構造を持ったWebコンポーネントです。


スマートフォンが登場した黎明期から、
カルーセルはナレッジと予見が必要な敷居の高い機能であった為、PC/スマフォでの使用には賛否がありました。
特に最終スライドまでの認知は、構造上少なくなっていく傾向は止むを得ません。

実装は「jQuery」で、Webデザイナーでも簡単に組み込めることから広く利用されておりますが、
理想のカルーセルソースに出会えず、適切に運用されていない状況もあるのではないでしょうか。

今回はそんなカルーセルバナーを有効活用するためのポイントを紹介致します。


使いやすさのポイント

単純に単体静止バナーとして素通りされてしまうのが一番の問題なので、気付きのアピールが必要です。

1. ちょい見せ

「単体バナー」ではなく「複数バナー」であることを認識させる表現にする。

2. 手動+時間での切り替え

停止したままではなく、一定時間経過で自動的に動かすことで複数枚を認識させる

3. 全体数の表示

全スライド数を認識させる

4. ポジション

現在のスライドの表示順番を認識させる

5. ループ

最終スライドから先頭へ戻る(ループする)ことを視覚的に伝え、最初のスライドに手早く戻れることを認識させる。

以上に上げたポイントが一つでも十分でない場合、格納されたスライドの全てを認識させるのは難しくなります。


カルーセルの動きをプロトタイピング

「jQuery」などオープンソースから理想の表現が出来ているカルーセルが見つかれば話は終わってしまいますが、探すにも時間がかかるのではないでしょうか。

それでは、カルーセルの内容や動きが確認できるプロトタイピングして具現化してみます。

デザインも出来て、JavaScriptが出来るWebデザイナーなら問題ないのですが、壁がとても高いと思われます。
そんなプログラムに精通していないデザイナーでも作れるツールが、過去の記事紹介している「Adobe Animate CC」です。

グラフィックUIの操作で作れるためデザイナーに相性が良く、
ある程度のJavaScript命令文を項目を選択するだけで記述出来、厳密に構文を覚える必要がありません。
「再生」「停止」「任意のポイントに戻る」「条件分岐」「繰り返し」
以上を組み合わせるだけでも、
プログラマーやプロジェクトメンバーに動きを確認してもらえるプロトタイプを作ることが出来ます。


早速作る

まずは基本的なレイアウトに「ちょい見せ」搭載したプロトタイプです。
クリックでしか動作が出来ておりませんが、回転してグルグルと回るカルーセル本来の動きが確認できるのではないでしょうか。


プロトタイプならではのバリエーション

追加で2種類のデザイン案も作ってみました。

動きの想像が出来、ついつい回してしまいたくなる表現なら有効です。


最後に

いかがでしたでしょうか。
オペレーションソフトやブラウザ速度の向上した現在では、多くの表現がWeb上で可能となっております。
Webデザイナーに求められるスキルも必然と増え、インタラクティブな動的コンテンツが求められてきていると感じています。

それでは次回も、サービスUX設計に関係した話題をします。
以上、デザインに関わっているデジマースのネモトでした。


/////////// 関連記事はこちら↓ //////////

『リフレッシュレート』とUX

プロトタイピングに挑戦する

プロトタイピングの活用

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UIとアニメーションの関係②

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必要最低限の機能は揃っていてもアニメーションが一つもないアプリケーションがあった場合、機能面では問題がなくともUI/UX的には優れているとは言えません。
もしそのようなアニメーションのないアプリが存在した場合、あらゆる動作は唐突で、自分が現在どのページにいるのか?どのページから何を呼び出したのか?など、全ての動作にストレスが生じます。UIにアニメーションを取り入れる事で表示に順序が生まれ、目で追うことのできない唐突な動きを削ることができます。このようにアニメーションはユーザーとOSの対話をスムーズに行うための重要な役割を担っています。

ここまでは前回の記事でご説明した通りですが、アニメーションの役割はOSとの対話をスムーズにするだけではありません。アニメーションを使用して楽しさを演出することで印象に残るUXにする事が可能です。
例えばSNSでハートの形をしたグレーのいいねボタンがあった場合「押した直後にピンク色に切り替わる」場合と「押した直後にハートの周りにキラキラした光が浮かびハートが動きながらピンク色に切り替わる」場合では、後者の方が印象に残りやすくなります。コレはいいねと言うポジティブな動作に合わせたアニメーションだからです。大げさに言うと動作と感情に合わせたアニメーションだからです。
また、アニメーションはユーザーの楽しいという体験に影響を与えるだけではなく、ネガティブな動作のストレスを和らげたり、ポジティブな印象に変えることができます。視覚的に楽しければ、ユーザーは印象深く質の高いUI/UXと判断するでしょう。

今回のブログでは、ユーザーの目線や意識を惹きつけたり、体験に影響するアニメーションをいくつかご紹介致します。

1. 反応を示すアニメーション

SNSやECサイトで見かける「いいね」や「お気に入り」ボタン。押した際にアニメーションがあると、押した後の反応が伝わりやすくなるだけではなく、ポジティブな感情とリンクし、楽しい印象を与える事ができます。

2. 状態の切り替えのアニメーション

こちらは機内モードに変更した際に見られるアニメーションです。ONに変更した際には飛行機が飛んでくる。OFFの場合は飛行機が飛んでいく。動きは小さいですが、このような細部への配慮にも、ユーザは楽しさやサービスの質の高さを感じます。

3. 強調のアニメーション

使用して欲しい機能がある場合や、通知がきている場合などにアニメーションを使用することで要素を目立たせることができます。堅苦しい説明がある場合などに使用すると、堅苦しさを和らげることができます。

4. アニメーションの使いすぎに注意

アニメーションは小さくても動いているため目立ちます。そのためアニメーションを多用すると目線が散り、逆にどの要素も目立たなくなります。また、要素の優先順位やシンプルさが失われますので本当に目立たせたい所にだけ使用する事をオススメします。
アニメーションがよく作りこまれていてもアニメーション自体がくどくなっていたら意味がありません。具体的には動作が長い・派手という状態です。この状態だと使用する度に鬱陶しくなります。ユーザーがアプリを何十回、何百回と使用し、アニメーションに新鮮味を感じなくなった瞬間、アニメーションは目障りになります。ツール系アプリ等では特に使いどころに気を付けるべきかと思います。


アニメーションはUXに影響します。私はアプリを使った時にキャラクターが動いたり、ページ内で面白い動きがあった場合、良くできているな~とか、楽しいな~と思います。アニメーションは使用感の向上だけではなく楽しさの演出にも役立ちますが、アニメーションは一度気になりだすととにかく鬱陶しくなってしまいます。使いどころを良く検討した上で組み込む事をお勧めします。
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初心者向け!エンドロールの作り方②[After Effects編]

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こんにちは!デザイン業務に関わっておりますコンです。

さて、今回のテーマは「初心者向け!エンドロールの作り方②」です。
エンドロールの中でも、結婚式の披露宴などで流すエンドロールムービーの作り方をご紹介します!

前回のIllustrator編の続きとなっています。
Illustratorで文字が組めたら、After Effectsで文字が上へ流れていく動きを付けてみましょう!


使用するソフト

今回は1種類のソフトを使用して動画を作ります。

■After Effects(アフターエフェクト)

バージョンは「CC 2017」を使用しています。


作成の全体の流れ

作成の全体の流れは大きく分けて3つです。

①作るべき動画のサイズと素材を確認。
②Illustratorでテキスト作成・文章の構成確認。
③After Effectsでテキストが上にスクロールする動きを付けます。

今回は③についてお話していきたいと思います。


エンドロールを動かそう!

1.After Effectsで新規コンポジションを作成

After Effectsを立ち上げ、「ファイル」→「新規コンポジション」を選択。

「幅」は640px、「高さ」は360pxと入れます。
「デュレ―ション」は動画の長さを決められます。ここはエンドロールの長さで必要な時間がそれぞれ違うかと思います。後で時間の長さは変えられますので仮で入れておいて下さい。今回は一旦「40秒」としています。
「背景色」は黒にして下さい。ここもエンドロールの背景色に合わせて変えて下さいね。

OKを押すと、「コンポジション」パネルが真っ黒な状態で開けたかと思います。


2.IllustratorのデータをAfter Effectsに取り込む

「プロジェクト」パネルにIllustratorのデータをドラッグ&ドロップします。

下記のようにモーダルウィンドウが出てきたら、「レイヤーを統合」を選択してOKを押します。
こうすることで、Illustratorで作ったデータがレイヤーで分かれていても、背景や文字などを1つの画像として読み込むことが出来ます。


3.読み込んだデータをタイムラインに乗せる

「プロジェクト」パネルにデータが読み込めたら、そこから「タイムライン」パネルにドラッグ&ドロップします。

ここまで来たら、「コンポジション」パネルでIllustratorで作ったデータが見れるようになっているかと思います。


4.位置を整える

エンドロールの始まりは、テキストの映り込んでいない真っ黒な画面から始まるのが一般的です。
※今回は背景が黒いシンプルなエンドロールなので上記のようにしていますが、写真を使用していたり状況が違う場合はそちらに合わせて下さいね。

今のままだとエンドロールの中盤あたりが中途半端に「コンポジション」パネルに表示されていますので、まずエンドロールの頭の部分が表示されているように位置を整えます。
「整列」パネルの「垂直方向の上に整列」を選択してください。

次に、エンドロールを「選択ツール」で直に選択し、画像を下げてテキストが全く見えない状態にします。


5.エンドロールを動かす為の指定

エンドロールのように、下から上へ要素が流れていく動きを付けたい時は、画像が動く始まりと終わりの「位置」を指定する必要があります。

まずは、開始位置を指定します。
「タイムライン」パネルの「ソース名:エンドロールムービー.ai」の左側にある、三角のアイコンをクリックします。
クリックすると下部に「トランスフォーム」と出てくるので再度クリックします。
いくつか項目が出てきますので、「位置」と書いてある行のストップウォッチのようなアイコンをクリックします。

ここまで来ると、同じく「タイムライン」パネルの右側が下記の図のようになっているかと思います。

「キーフレーム」と言う青いひし形のアイコンが表示されています。これで、エンドロールの開始位置を指定することが出来ました。
今の状態は、「0秒の時、エンドロールムービー.aiはここにいるよ」と言う事を表しています。

次に、終了地点を指定します。
「タイムライン」パネルの「時間インジゲーター」を右端(終了時間)へ寄せます。

「整列」パネルの「垂直方向の下に整列」を選択してください。
続けて、エンドロールを「選択ツール」で直に選択し、画像を上に移動させてテキストが全く見えない状態にします。

ここまで出来たら、「タイムライン」パネルに「キーフレーム」が出来ているか確認してみましょう。
下記の図のようになっていたら、エンドロールの終了位置を指定することが出来ています。


6.実際にエンドロールを動かしてみる

動画を書き出す前に、動きをチェックしましょう。「プレビュー」にある再生ボタンで再生できます。

問題ない方は、手順8へ行ってください。
動画が早すぎたり遅すぎたりして、文字が読みづらい…と言う方は、手順7を確認してください。


7.動画の時間を変更する

メニューバーの「コンポジション」→「コンポジション設定」を選択。
「デュレ―ション」の時間を変更します。動画を都度再生しながら最適な長さに調節してみて下さい。

エンドロールの特性上、多くの人が一斉に見たり読んだりすることになりますので、読むのに十分な時間を確保してあげてください。


8.動画を書き出す

「ファイル」→「書き出し」→「Adobe Media Encoder キューに追加」を選択します。
Adobe Media Encoderが開きますので、下記の図の再生マークを押すと書き出しが始まります。

これで、エンドロールは完成です!
実際に書き出した動画が下記になります。この流れで作るとこんな風になるんだなと言う参考程度に見てみて下さい。

※この動画はブログ掲載用に設定を調整しています。


おわりに

いかがでしたでしょうか?
実際に動画として完成するとちょっと嬉しくなるのではないでしょうか!

今回はスタンダードなエンドロールの作り方でしたが、背景を変えたり、写真を載せたりするだけでもガラッと雰囲気が変わります。
ぜひ色々試してみて下さい。そして、思い出に残る素敵な結婚式のエンドロールムービーを作って下さいね!

それではまた!デジマースのコンでした。

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シネマグラフ

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シネマグラフってご存知ですか?
映画の何かかなと思ってしまうかもしれないのですが、映画の業績表などではないのです。
私も何かわからなかったため、ちょっと調べてみました!!
何らかの形でデザインにも活かせそうなことがありましたので(私の主観ですが)紹介させて頂きます。

*。゜・。ここでは全部を理解せずとも、デザイナーでなくとも
何となく分かるをベースに書いております。・。゜*

▼シネマグラフとは??

そもそもシネマグラフとは、映画の業績表などではなかったら何のなのか?
一言でいうと「一部のみを動かしてループさせた画像」です。

―――はぁ…い、一部ですか?

―――調べてみたらそうでした。

下のようなアニメーションGIFの様に万遍なく動くTHEアニメーションではないのです。


▼実際に見てみましょう


永遠にあふれることのない紅茶


水だけが出続ける


水の勢いで溜まった水だけが動く
説明用に作成を致しましたため、かなり手軽な生活感有るものばかりですがおゆるしをば。

シネマグラフは特に多くを語ることが無いくらい分かりやすいものだと思います。

一部のみ繰り返しの動きがついていると何だかとても不思議な世界です。
つい、ぼーっと見てしまいますね。
作成上の関係で生活感ある水系のものになりますが、逆に言うと誰でも簡単にシネマグラフが作れるという事ですね!
編集も思っている以上にサクッとできます。
(申し訳ございませんが、作成方法は割愛させて頂きます。)
また、多くのものが動く所や、動物など様々なもので作成するともっと臨場感あふれる不思議な光景が作れるかもしれませんね。

EX)
・後ろにある影だけが動き続ける
・人で賑わう縁日の頭上で花火だけが繰り返し動く
・夏の草木が静止する中、風鈴だけが繰り返し動く
・交差点で信号だけが動き人は静止
・ワンちゃんの尻尾のみが動き続ける
・溶けずに燃え続ける蝋燭
・ひたすら瞬きだけを繰り返す人
・人間の持ち物だけが動く

ちょっと考えるだけでもたくさん出てきます。

▼使いどころ

個人で楽しむため、人に作ったものをSNSで見てもらいたい等といった所や、はたまた企業のブランド訴求の延長線として、使うことも効果的です。

全体が動いていないことにより動く箇所にピンポイントで目が行きやすくなる構造になるため「特に見せたい」箇所などの訴求が強くできますね。

例えば、“新しいハンドバッグ”をHP上で訴求したい場合以下のような訴求も考えられます。

※写真動画のシネマグラフが用意できないためイラストで表現させて頂いております。

ハンドバッグだけが繰り返し動く。
一見とてもシンプルな構造ですが、ハンドバッグだけが動いていると、自然と目がそちらに向かいますよね。
見てくれる人の目線を自然な形で商品へ誘導することでストレスなく新商品の訴求が出来ているのではないでしょうか?
場面や動かす一部の大きさによって、様々な表現が期待出来そうです。

▼最後に

いかがでしたでしょうか?
見ているだけで不思議な感覚になりますよね~!
一見静止画かと思いますが一部だけ不可思議に動いていたら、ついつい人は見てしまいます。
何かしらの惹き画像にもなりますので効果的に使えたら良いですよね。
もしもこれを機に気になった方は是非シネマグラフを検索してみて下さい。

次回もデザイナーでなくとも何となく分かるをベースにお伝えしていければと思います。
それでは、またお会いしましょう!以上スガがお送りいたしました。

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